Saltar sobre mí (Jump Me)
El caballo de ajedrez siempre se sintió como un extraño en el tablero. Es fundamentalmente diferente de otras piezas y hace movimientos en un ángulo recto especial. Una vez que le sucedió un incidente inusual, un valiente caballero templario lo ensilló. Perdió su caballo durante el viaje y el héroe aún no ha completado su importante misión. Su tarea es secreta e incluso bajo pena de muerte, el héroe no revelará su esencia, pero te permitirá ayudarlo. Dado que se encontró en el mundo del ajedrez y ensilló un caballo de ajedrez, tendrá que moverse como esta pieza. Ayuda al héroe a atravesar los escombros saltando sobre las celdas blancas y negras. La tarea es dejar sus marcas en cada cuadrado negro. El número de pasos es limitado y no puede pisar una impresión ya terminada en Jump Me.