No moverse (DontMove)

¡Prepárate para el desafío más famoso y mortal del Juego del Calamar: los Linternas Roja y Verde, que tu héroe enfrentará en DontMove! El lema de esta prueba es detenerse a tiempo, y esto no sólo es importante, sino también vital; de lo contrario, tu héroe recibirá un disparo inmediatamente. Debes vigilar de cerca la linterna redonda en la esquina superior derecha de la pantalla. Tan pronto como el color verde cambie a rojo, debes detener inmediatamente al jugador y, a la inversa, comenzar a moverte solo cuando se encienda el color verde. Intenta no perder oportunidades para avanzar, porque el tiempo asignado para el juego es estrictamente limitado. En la parte superior de la pantalla siempre verás un temporizador de cuenta regresiva en el juego DontMove.





